日式手办风格的CG角色案例教学

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日式手办风格的CG角色案例教学
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图片[1] | 日式手办风格的CG角色案例教学 | Pixivsz资源网

本教学流程以快速出效果为主要目的:基础模型和pose均使用DAZ调整获得,导入Zbrush后继续修型和细化,接下来使用MD制作角色的服饰,再到Zbrush去调整和细化,最后是渲染出图。和写实的角色制作相比的话,整套流程使用的软件并不多,非常适合需要快速制作静帧效果的朋友学习。

课程要求

本教学需要你对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

课程大纲

素材

附加课

第一节:zbrush贴图烘焙流程.mp4

第二节:Arnold灯光简单介绍.mp4

第三节:Arnold材质简单介绍.mp4

第四节:渲染文件解说.mp4

第五节:后期合成.mp4

视频

第一节:daz调整姿势.mp4

第二节:导入ZB分组.mp4

第三节:身体雕刻1.mp4

第四节:身体雕刻2.mp4

第五节:身体雕刻3.mp4

第六节:身体雕刻4.mp4

第七节:身体雕刻5.mp4

第八节:头发雕刻.mp4

第九节:服装雕刻1.mp4

第十节:服装雕刻2.mp4

十一节:服装雕刻3.mp4

十二节:服装雕刻4.mp4

十三节:小物件制作1.mp4

十四节:小物件制作2.mp4

十五节:修正模型.mp4

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THE END
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